| a partir de 10 anos Idade recomendada |
| 2 a 6 jogadores Número de Jogadores |
| 15 minutos Tempo Médio de Jogo |
| Fácil Nível de Complexidade |
Você é chefe de uma família em uma cidade-estado italiana administrada por uma corte fraca, corrupta e repleta de intrigas. Você está tentando controlar a cidade através de manipulação, blefe e suborno para chegar ao poder. Seu objetivo é destruir a influência de todas as outras famílias, forçando-as ao exílio. Apenas uma família sobreviverá.
Coup é um jogo que envolve blefe. No início do jogo cada jogador recebe duas cartas e duas moedas. As duas cartas são colocadas na frente do jogador viradas para baixo. Os personagens ilustrados nas cartas representam as influências do jogador e suas respectivas habilidades. Quando um jogador perde suas duas influências ele é exilado e está fora do jogo. No seu turno o jogador escolhe apenas uma ação e os outros jogadores têm a oportunidade de contestar ou bloquear quando possível. Se uma ação não é contestada ou bloqueada, ela é automaticamente bem sucedida. As ações possíveis estão divididas em ações gerais e ações de Personagem. As ações gerais são:
Renda: O jogador pega 1 moeda do Tesouro Central.
Ajuda Externa: O jogador pega 2 moedas do Tesouro Central. (mas esta ação pode ser bloqueada pela carta do Duque)
Golpe de Estado: O jogador paga 7 moedas para o Tesouro Central e aplica um Golpe contra outro jogador, que perde imediatamente uma influência.
As ações de Personagem variam conforme a carta e podem sofrer ações contrárias. O jogador pode afirmar que influencia qualquer um dos personagens e usar suas habilidades para combater outro jogador. Ele pode estar dizendo a verdade ou blefando. Ele não precisa mostrar suas cartas a menos que seja contestado. Ações contrárias também podem ser contestadas, mas se não forem, são automaticamente bem sucedidas. Se um jogador é contestado, ele deve provar que possui a influência necessária, mostrando que o personagem relevante era uma de suas cartas viradas para baixo. Se não puder, ou não quiser prová-lo, ele perde o desafio. Se puder, e quiser, o contestante perde. Quem perder a contestação imediatamente perde uma influência.
O jogador que conseguir eliminar a influência de todos os outros jogadores e ser o último sobrevivente é o sobrevivente.
A expansão "A Reforma" está inclusa na segunda edição do jogo e acrescenta novas cartas e novas regras para facções. Além disso, permite que Coup seja jogado com até dez jogadores. Coup 2a Edição é um jogo para 2 a 6 jogadores, recomendado a partir de 10 anos e com duração média de 15 minutos. No Brasil, é publicado pela editora Mandala. Consulte o manual para detalhamento completo das regras do jogo.
Imagens do Jogo
Habilidades envolvidas ao jogar

Dentro da faixa etária recomendada e pelas suas características e mecânicas de jogo, Coup 2a Edição contribui para exercitar as seguintes habilidades:
- Emocional
- Memória
- Comunicação
Além disso, de uma forma geral todos os jogos podem colaborar para o desenvolvimento de habilidades sociais e intelectuais.
Obs: Neste review de Coup 2a Edição as regras from resumidas. Para maior riqueza de informações consulte o manual do jogo.
Ficha Técnica do Jogo
| Título: | Coup 2a Edição |
| Idade recomendada: | a partir de 10 anos |
| Número de Jogadores: | 2 a 6 jogadores |
| Tempo Médio de Jogo: | 15 minutos |
| Editora Nacional: | Mandala |
| Editora Original: | Mandala Jogos |
| Ano: | 2012 |
| Autor: | Rikki Tahta |
| Arte: | Weberson Santiago |
| Idioma: | Português - BR |
| Dimensões: | 18,5x13,5x4,0 cm |
| Peso: | 0.4 kg |
| Mecânicas: | Memória,Eliminação de Jogadores,Toma essa,Jogadores com Diferentes Habilidades, Apostas |
| Componentes: | 25 Cartas Personagens, 5 Cartas de Inquisidor, 6 Cartas de Ajuda, 24 Tokens de Moeda, 6 Tokens de Moedas de Ouro, 1 Livro de Regras, |
| Manual: | Baixar o Manual |
Prêmios e Méritos
2013 Golden Geek Best Party Board Game Nominee
2013 Golden Geek Best Card Game Nominee
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