Mentes curiosas, horizontes ilimitados
Tabuleiro Criativo - Jogos Analógicos

Conheça o jogo Gizmos


Logo Post Gizmos
a partir de 14 anos
Idade recomendada
2 a 4 jogadores
Número de Jogadores
50 minutos
Tempo Médio de Jogo
Fácil
Nível de Complexidade

As mentes mais brilhantes da nossa geração estão reunidas na Grande Feira de Ciências. Todos têm trabalhado duro em suas invenções, mas apenas um será coroado vencedor. Os participantes terão de pensar rapidamente para construir suas máquinas de forma rápida e eficiente. Qual projeto será o grande vencedor?

Em Gizmos, os jogadores vivem o papel de inventores que estão tentando criar as mais incríveis máquinas. Usando quatro tipos de esferas de energia, obtidas por meio do inovador dispenser 3D, eles terão de comprar e equipar aprimoramentos aos seus trabalhos. Ao aprimorar as máquinas, algumas melhorias desencadeiam reações, permitindo realizar outras jogadas na sua vez. O jogador que montar a melhor máquina e coletar a maior quantidade de pontos de vitória é declarado o vencedor.

Em seu turno, cada jogador pode realizar uma das quatro ações abaixo:

Arquivar: Guardar 1 carta Gizmo da Área do Mostrador.

Selecionar: Pegar 1 Energia de sua escolha da Fila de Energia e adicionar ao seu Anel de Energia.

Construir: Construir 1 Gizmo da Área do Mostrador ou da Pasta de Arquivo.

Pesquisar: Selecionar cartas Gizmo e escolher uma para Arquivar ou Construir. Para construir, o jogador gasta 1 Energia do seu Anel de Energia que seja igual ao tipo e custo da Energia Gizmo.

Em Gizmos a chave para a vitória é ativar os efeitos Gizmos para realizar mais conquistas em seu turno do que conseguiria de outras formas. Cada Gizmos que você constrói vale Pontos de Vitória e tem um Efeito que é ativado por um gatilho específico. O segredo dos mestres inventores é construir seus Gizmos de maneira que causem reações em cadeia, com um Gizmo ativando o efeito de outro para gerar mais e mais benefícios! O final do jogo acontece quando um jogador constrói o seu 4º Gizmo de nível

3 ou o seu 16º Gizmo no total. Cada jogador calcula a sua pontuação, somando os Pontos de Vitória de todos os seus Gizmos e todas as Fichas de Vitória que tenham conquistado. O jogador com o valor mais alto de Pontos de Vitória ganha! Gizmos é um jogo para 2 a 4 jogadores, recomendado a partir de 14 anos e com duração média de 50 minutos. No Brasil, é publicado pela editora Galapagos. Consulte o manual para detalhamento completo das regras do jogo.


Imagens do Jogo


Habilidades envolvidas ao jogar

Imagem ilustrativa das habilidades exercitadas durante o jogo Gizmos

Dentro da faixa etária recomendada e pelas suas características e mecânicas de jogo, Gizmos contribui para exercitar as seguintes habilidades:

- Planejamento
- Atenção
- Organização

Além disso, de uma forma geral todos os jogos podem colaborar para o desenvolvimento de habilidades sociais e intelectuais.

 

Obs: Neste review de Gizmos as regras from resumidas. Para maior riqueza de informações consulte o manual do jogo.


Ficha Técnica do Jogo

Título:Gizmos
Idade recomendada:a partir de 14 anos
Número de Jogadores:2 a 4 jogadores
Tempo Médio de Jogo:50 minutos
Editora Nacional:Galapagos
Editora Original:CMON Limited
Ano:2018
Autor:Phil Walker-Harding
Arte:Saeed Jalabi, Giovana Guimarães, Hannah Cardoso e Fernanda Montoni
Idioma:Português - BR
Dimensões:26,0x26,0x8,5 cm
Peso:1.3 kg
Mecânicas:Seleção de Cartas
Componentes:112 Cartas Gizmo,52 Esferas de Energia,1 Recipiente de Energia,1 Guia de montagem do Recipiente de Energia,4 Anéis de Energia,1 Lista de Efeitos,1 Folheto de Regras,4 Painéis de Jogador,20 Fichas de vitória
Manual:Baixar o Manual



Veja também:
 

Jogos Analógicos

Confira mais sobre jogos analógicos, incluindo jogos de tabuleiro e de cartas.

Confira!

 
 

Tabuleiro Criativo

Descubra o tabuleiro criativo! Ensino e entretenimento lado a lado. Entre em contato conosco: contato@tabuleirocriativo.com.br